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c# - 为什么不能为这个通用的 Clamp 方法推断出类型?

我正在编写一个表示LED的类。r、g和b的基本3个uint值在0到255范围内。我是C#的新手,从uint1开始,它比我想要的8位大。在编写自己的Clamp方法之前,我在网上查找了一个并找到了thisgreatlookinganswer建议扩展方法。问题是它无法推断类型为uint。为什么是这样?这段代码上写满了uint。我必须明确指定类型才能使其正常工作。classLed{privateuint_r=0,_g=0,_b=0;publicuintR{get{return_r;}set{_r=value.Clamp(0,255);//nope_r=value.Clamp<uint&g

c# - Code First 无法启用迁移

我正在尝试启用迁移,但它引发了异常:Checkingifthecontexttargetsanexistingdatabase...System.TypeInitializationException:Thetypeinitializerfor'System.Data.Entity.Migrations.DbMigrationsConfiguration`1'threwanexception.--->System.TypeInitializationException:Thetypeinitializerfor'System.Data.Entity.Int

c# - 如何隐藏ListView ColumnHeader?

我正在努力找出正确的控件以用于所包含表单中的预定义作业列表。我目前在PredefinedJobName组中有一个ListBoxControl,它列出了海事服务商店的所有预定义工作(即换油、调整等)。然后,根据在我的列表框中选择的项目(即工作名称),我需要显示与该工作相对应的项目。例如,如果换油是选定的工作,我需要显示4夸脱油、1个滤油器、人工等……等等。目前,当我加载表单数据时,我有一个DAO,它使用LINQtoSQL从数据库中检索我的所有作业。然后我遍历结果并将作业名称放入ListBox中。我遇到的问题是没有像ListView项目那样的ListBox项目标签。因此,每次用户在List

c# - 如何检查列表是否包含某种类型的对象? C#

我有一个列表(称为Within),它包含GameObject类型的对象.GameObject是许多其他人的父类,包括Dog和Ball.如果Within包含Ball类型的任何对象,我想创建一个返回true的方法,但我不知道该怎么做。我试过使用Count<>,Any<>,Find<>以及C#中提供的一些其他方法,但我无法让它们工作。publicboolDetectBall(List<GameObject>Within){//ifWithincontainsanyobjectoftypeball:{returntrue;}}

c# - 使用 SpriteBatch 在 XNA 中绘制矩形

我正在尝试使用spritebatch在XNA中绘制一个矩形。我有以下代码:Texture2Drect=newTexture2D(graphics.GraphicsDevice,80,30);Vector2coor=newVector2(10,20);spriteBatch.Draw(rect,coor,Color.Chocolate);但由于某种原因它没有绘制任何东西。知道出了什么问题吗?谢谢! 最佳答案 这是您可以放入从Game派生的类中的代码。这演示了在何处以及如何创建一个白色的1像素正方形纹理(以及完成后如何处理它)。以及如何

c# - 检查 IEnumerable<T> 是否有具有重复属性的项目

如何检查IEnumerable是否有两个或多个具有相同属性值的项目?例如一个类publicclassItem{publicintProp1{get;set;}publicstringProp2{get;set;}}然后是IEnumerable<Item>类型的集合如果Prop1中存在具有重复值的项目,我需要返回false。 最佳答案 您只想检查Prop1对吗?关于:IEnumerable<Item>items=...varnoDistinct=items.GroupBy(x=>x.Prop1).All(

c# - 在 C# 中播种伪随机数生成器

我需要一个C#的Random类实例的种子,我了解到大多数人为此使用当前时间的滴答计数器。但这是一个64位值,种子需要是一个32位值。现在我认为返回int的GetHashCode()方法应该为其对象提供合理分布的值,这可以用来避免仅使用较低的32-滴答计数的位。但是,我找不到有关Int64数据类型的GetHashCode()的任何信息。所以,我知道这无关紧要,但接下来的工作是否会像我想的那样好(我不能试错随机性),或者它可能与使用(int)DateTime.Now.Ticks作为种子?或者它甚至可能更糟?谁能阐明这一点。intseed=unchecked(DateTime.Now.Tic

C#类没有实现继承的抽象成员

如果我问的是愚蠢的问题,我很抱歉,但我完全是C#和ASP.NET的新手。我的代码有错误,我不明白。我正在使用VisualStudio2008。在这行代码中:publicclassSQLFAQProvider:DBFAQProvider我收到这个错误:Moby.Commerce.DataAccess.FAQ.SQLFAQProviderdoesnotimplementinheritedabstractmemberMoby.Commerce.DataAccess.FAQDBFAQProvider.DeleteFAQbyID(int)当我转到DBFAQProvider时,错误出现在这行代码中

c# - 从通用列表中获取对称差异

我有2个单独的列表,我需要比较这两个列表并获取所有内容,但这两个列表的交集。我该怎么做(C#)? 最佳答案 如果你指的是除了交集(对称差异)之外的所有东西的集合,你可以尝试:varset=newHashSet<Type>(list1);set.SymmetricExceptWith(list2); 关于c#-从通用列表中获取对称差异,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c# - 在 C# 中计算 future 纪元时间

我能够找到示例代码来获取LinuxEpoch中的当前时间戳(自1970年1月1日午夜以来的秒数),但是我无法找到关于如何计算futureEpoch的示例,比如例如从现在开始10分钟,那么我如何计算LinuxEpoch中的future时间? 最佳答案 当您想知道Windows系统上.Net中的Unix纪元时间时,有一个有趣的转折。对于几乎所有的实际情况,假设当前时间已经过了Unix纪元,你确实可以采用System.TimeSpantimeDifference=DateTime.UTCNow-newDateTime(1970,1,1,0