我从网络摄像头捕捉图像,对它们进行大量处理,然后显示结果。为了保持高帧率,我希望并行运行不同帧的处理。所以,我有一个“Producer”,它捕获图像并将它们添加到“inQueue”;它还从“outQueue”中获取图像并显示它:publicclassProducer{Capturecapture;Queue<Image<Bgr,Byte>>inQueue;Queue<Image<Bgr,Byte>>outQueue;ObjectlockObject;Emgu.CV.UI.ImageBoxscreen;publicintframeCount